第(2/3)页 虽然有玩物丧志这种说法,但这个世界有天道酬勤,有借假修真,谁说游戏中的感悟不能是真实的呢? 所以,林元摇了摇头,对福禄星君说道:“不用调整难度,就这样就行了。” “可是他们这样赢不了啊,最后没人玩您的游戏怎么办?” “这个你就不用担心了,我看了你的游戏玩法,很多地方玩的很不错,不过大部分情况只是依靠算力造成了碾压态势。如果玩家有运营的基本思路,并且找到方法的话,想击败伱还是有机会的。嗯……三成左右吧。” “林元,您不要开玩笑了。现在玩家的胜率不足千分之一,而且还是依靠运气赢的,怎么会到三成?” “没问题的。” 让福禄星君继续工作,林元拿起玉简,开始查阅论道之地。 在论道之地上,一个名为青娘的用户发了大量的帖子,引发了一场轰轰烈烈的讨论。 在帖子里,青娘批驳了很多帖子里的错误想法,并表示想要击败卧底存在一条路,而这条路必须七名玩家一起配合才行。 这个论点一出,自然引起了大量的围观,被其批驳过的发帖人自然不甘示弱,前来论道,但没多久便被青娘一条条批驳过去,之后无奈的承认对方是对的。 整个讨论过程论点充分,论据十足,还有大量的游戏数据作为实证,让林元十分欣赏。 记住对方的名字,林元发现对方跟魔门某位仙师同名,不知道是不是同一人。 而青娘的论点发出去没多久,一名论坛网友就表示了赞同。 他详细的计算了青娘给出的论点,并且通过周密的计算表示青娘的方法确实有解,而且解不唯一。 利用青娘提出的思路,他们可以尝试多种套路,而且这些套路可以无视对方精湛的游戏技巧,只要能保证套路运转起来就行。 更多的玩家被吸引进来,对《宗门杀》有深刻理解的玩家们在这里畅所欲言,表达自己的看法。 不断有人开始试验各种套路,他们尝试用新的方法去模拟整个过程,然后再返回来修正他们的研究。 第二天,在这些人的讨论基础上,运营理论被提了出来。 在这个理论下,所有的资源全部都可以运营,卧底本质上是想打破这个运营思路。 既然我们几乎无法找出卧底,那么我们就换一个模式,用运营来打破卧底的干扰。 毕竟游戏的最终目的是将飞行法器修好,那么最后卧底活着与否,其实都无所谓的。 只要能顺利的让所有人坐上法器,那么最后带走一个卧底,又有什么关系呢? 第(2/3)页