第(2/3)页 陈木说完后,在场的员工们,眼神中全都露出惊讶的表情。 一来是陈老板,对“诡异场景必有生路”的讲解,让他们有些惊讶。他们没想到这一点,或者说对这一铁律没有绝对信任; 二来则是陈老板决定,以他自己做实验,带大家寻找生路。 想到能得到陈老板,实操的指导,寻生所的员工们,一个个全都兴奋起来。 陈老板这种顶级大佬,居然愿意以自己为实验,手把手的带学,这种机会百年难得一遇! 学员们纷纷感受到,陈老板对自己的栽培。 当下,没人再说话了。 在场的学员们,全部都屏住呼吸,聚精会神的看向陈木,生怕漏了一点信息。 陈木离开水井,带着众人走向墙边的水桶。 “正如各位见到的那样,【山村水井】结构很简单,整个诡异场景的突破口,其实只有两个。 一个是墙边的破旧水桶; 另一个是院子中的水井。 本来水桶是诱饵,生路是水井。但随着重力规则改变,水井变成了诱饵,是普通玩家的死路。 那么自然而然,我们应该将视线,重新放回到墙边水桶上。 整个逻辑线很清晰,两个突破口,一个走不通就走另一个。诡异场景中,没有谁是一上来,就知道生路的。 包括我在内,都需要不断地探索和试错。 只要试错的代价能够接受,那么就能尝试。” 陈木事无巨细,将自己怎么思考的,都跟学员们说了出来。 学员们越发感受到,陈老板对他们殷勤的期待。 一个个都聚精会神的听着,跟上了陈木的思路。 陈木指着有裂纹的水桶,说道:“我在报告中看过了,赵泽峰对这个水桶的分析,其实很到位了。 这个水桶靠近桶底的一圈,已经出现了明显的裂纹。 只要往上一提,重力的作用下,它自身就会将自己扯断。 如果能完好的提起来,那么就能一手托着桶底,给它一个向上的力,防止它被自身扯断。 因此问题的关键,就是如何将水桶提起来。 第(2/3)页